Arthoria
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*[[Elixier der Steinhaut]], [[Elixier der Rindenhaut]], [[Eiswein]]
 
*[[Elixier der Steinhaut]], [[Elixier der Rindenhaut]], [[Eiswein]]
 
*Beterfolg am [[Altar]]
 
*Beterfolg am [[Altar]]
*Zauber [[ätherischer Schild]]
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*Zauber [[ätherischer Schild]] (wirkt durch die Verbesserung [[Auraschild]] kumulativ auf bereits aktive Verteidigungswerte)
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*Nur im [[Gruppenkampf]] möglich: [[Gruppenrolle: Koordinierte Verteidigung]]
*diverse andere Boni durch Quests und Spezialgegenstände
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*Diverse andere Boni durch Quests und Spezialgegenstände
 
'''dauerhaft/statisch'''
 
'''dauerhaft/statisch'''
*Verteidigungsboni durch [[Stab|Stäbe]], [[Rüstungen]] und [[Schmuck]]
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*Verteidigungsboni durch [[Stab|Stäbe]], [[Rüstungen]] und [[Schmuck]].
*Verstärken von Rüstung mit einem [[Stein der Verteidigung]]
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*Verstärken von Rüstung mit einem [[Stein der Verteidigung]].
*Verbessern einer [[:Kategorie:Amulett|Kette]] mit einem der zahlreichen [[:Kategorie:Anhänger|Anhänger]], die Verteidigungsboni geben
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*Verbessern einer [[:Kategorie:Amulett|Kette]] mit einem der zahlreichen [[:Kategorie:Anhänger|Anhänger]], die Verteidigungsboni geben.
 
*[[Spezialfertigkeit]] [[Lederhaut]]
 
*[[Spezialfertigkeit]] [[Lederhaut]]
*alle 4 festen Punkte in [[Konstitution]] heben zusätzlich die Verteidigung um 1
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*Alle 4 festen Punkte in [[Konstitution]] heben zusätzlich die Verteidigung um 1.
 
*Questbelohnung
 
*Questbelohnung
   

Aktuelle Version vom 21. Juni 2021, 07:09 Uhr

Pro Stufe Verteidigung wird 1 Schaden geblockt. Es ist nicht möglich selber 0 Schaden zu erhalten (außer beim Ausweichen), aber wohl möglich 0 Schaden zu verteilen. Der Minimalschaden den ein Monster bei einem Treffer austeilt beträgt 1-3, d.h. eine Senkung unter diesen Wert ist mit höherer Verteidigung nicht möglich!

Verteidigung ist für die meisten Spieler sehr wertvoll und sie lassen es sich einiges kosten, diese zu steigern.

Möglichkeiten zur Steigerung der Verteidigung:

temporär

dauerhaft/statisch



Eigenschaften
Lebenspunkte   |  Stufe   |  Erfahrungspunkte   |  Verteidigung   |  Rang(Ruhm)