Arthoria
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Die Verteidigung steigt durch den Gebrauch von [[Rüstungen]] (deren Verteidigungswert wiederum kann man vom Goldschmied steigern lassen; vgl [[Stein der Verteidigung]]) und [[Schmuck]]. Außerdem kann man sie durch einen Zauber für 10min um einen Punkt steigern. Dieser Zauber heißt ätherisches Schild. Eine weitere Möglichkeit für eine temporäre Erhöhung der Verteidigung sind das [[Elixier der Steinhaut]], das [[Elixier der Rindenhaut]] und der [[Eiswein]]. Weiterhin ist es möglich, durch Beten am [[Altar]] eine Erweiterung der Verteidigungspunkte um 3 für 60 Minuten zu erhalten.
 
 
 
Pro Stufe Verteidigung wird 1 Schaden geblockt. Es ist nicht möglich selber 0 Schaden zu erhalten (außer beim Ausweichen), aber wohl möglich 0 Schaden zu verteilen. Der Minimalschaden den ein Monster bei einem Treffer austeilt beträgt 1-3, d.h. eine Senkung unter diesen Wert ist mit höherer Verteidigung nicht möglich!
 
Pro Stufe Verteidigung wird 1 Schaden geblockt. Es ist nicht möglich selber 0 Schaden zu erhalten (außer beim Ausweichen), aber wohl möglich 0 Schaden zu verteilen. Der Minimalschaden den ein Monster bei einem Treffer austeilt beträgt 1-3, d.h. eine Senkung unter diesen Wert ist mit höherer Verteidigung nicht möglich!
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Verteidigung ist für die meisten Spieler sehr wertvoll und sie lassen es sich einiges kosten, diese zu steigern.
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Möglichkeiten zur Steigerung der Verteidigung:
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'''temporär'''
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*[[Elixier der Steinhaut]], [[Elixier der Rindenhaut]], [[Eiswein]]
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*Beterfolg am [[Altar]]
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*Zauber [[Zaubersprüche#ätherischer Schild|ätherischer Schild]]
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*diverse andere Boni durch Quests und Spezialgegenstände
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'''dauerhaft/statisch'''
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*Verteidiungsboni durch [[Rüstung]] und [[Schmuck]]
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*Verstärken von [[Rüstung]] mit einem [[Stein der Verteidigung]]
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*[[Spezialfertigkeit]] [[Lederhaut]]
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*alle 4 Punkte in [[Konstitution]] hebt zusätzlich die Verteidigung um 1
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*Questbelohnung
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Version vom 14. November 2011, 14:34 Uhr

Pro Stufe Verteidigung wird 1 Schaden geblockt. Es ist nicht möglich selber 0 Schaden zu erhalten (außer beim Ausweichen), aber wohl möglich 0 Schaden zu verteilen. Der Minimalschaden den ein Monster bei einem Treffer austeilt beträgt 1-3, d.h. eine Senkung unter diesen Wert ist mit höherer Verteidigung nicht möglich!

Verteidigung ist für die meisten Spieler sehr wertvoll und sie lassen es sich einiges kosten, diese zu steigern.

Möglichkeiten zur Steigerung der Verteidigung:

temporär

dauerhaft/statisch



Eigenschaften
Lebenspunkte   |  Stufe   |  Erfahrungspunkte   |  Verteidigung   |  Rang(Ruhm)