Pro Stufe Verteidigung wird 1 Schaden geblockt. Es ist nicht möglich selber 0 Schaden zu erhalten (außer beim Ausweichen), aber wohl möglich 0 Schaden zu verteilen. Der Minimalschaden den ein Monster bei einem Treffer austeilt beträgt 1-3, d.h. eine Senkung unter diesen Wert ist mit höherer Verteidigung nicht möglich!
Verteidigung ist für die meisten Spieler sehr wertvoll und sie lassen es sich einiges kosten, diese zu steigern.
Möglichkeiten zur Steigerung der Verteidigung:
temporär
- Elixier der Steinhaut, Elixier der Rindenhaut, Eiswein
- Beterfolg am Altar
- Zauber ätherischer Schild (wirkt durch die Verbesserung Auraschild kumulativ auf bereits aktive Verteidigungswerte)
- Nur im Gruppenkampf möglich: Gruppenrolle: Koordinierte Verteidigung
- Diverse andere Boni durch Quests und Spezialgegenstände
dauerhaft/statisch
- Verteidigungsboni durch Stäbe, Rüstungen und Schmuck.
- Verstärken von Rüstung mit einem Stein der Verteidigung.
- Verbessern einer Kette mit einem der zahlreichen Anhänger, die Verteidigungsboni geben.
- Spezialfertigkeit Lederhaut
- Alle 4 festen Punkte in Konstitution heben zusätzlich die Verteidigung um 1.
- Questbelohnung
Eigenschaften |
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Lebenspunkte | Stufe | Erfahrungspunkte | Verteidigung | Rang(Ruhm) |