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Es gibt mehrere Aktionen bei denen dein Charakter getötet werden kann. Der Malus für den Tod wird durch die Art des Todes bestimmt:

Art des Todes Malus
Kampf gegen ein Monster 20 Minuten handlungsunfähig. Charakter verliert ca. 1-2*Charakterstufe Erfahrungspunkte, nach den 20 Minuten erwacht man mit ca. 20% der maximalen Lebenspunkte (Ausnahmen: siehe unten).
Gildenkrieg 10 Minuten handlungsunfähig
Kampf gegen ein Gildenmonster

Grundsätzlich normal; mit Rettungskuppel sind es nur 5 statt 20 Minuten

Bündniskrieg 5 Minuten handlungsunfähig, ca 20% der Lebenspunkte
Überfall durch anderen Spieler 3-6% Gold, wenn über einer bestimmten Grenze
Selbst getätigter Überfall 4-8% Gold


Besonders beim "normalen" Tod im Kampf gegen Monster, gibt es einige Ausnahmen oder Besonderheiten:

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