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|Zwischenereignisse = *Es ist möglich, im Sumpf zu versinken, wobei man stirbt. Eine [[Spruchrolle: Intuition]] schafft Abhilfe. |
|Zwischenereignisse = *Es ist möglich, im Sumpf zu versinken, wobei man stirbt. Eine [[Spruchrolle: Intuition]] schafft Abhilfe. |
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+ | *Man entdeckt ein Schaf, welches man entweder opfern kann, um damit einen [[Geisterwolf]] anzulocken oder [[schere]]n, wodurch man einmal [[Wolle]] erhält. |
− | *Manchmal bekommt man die Auswahlmöglichkeit, ob man wie gehabt einem Monster begegnen möchte oder stattdessen [[Giftmoos]] ernten will. Wählt man die Ernte-Option, erhält man |
+ | *Manchmal bekommt man die Auswahlmöglichkeit, ob man wie gehabt einem [[Monster]] begegnen möchte oder stattdessen [[Giftmoos]] ernten will. Wählt man die Ernte-Option, erhält man 3x [[Giftmoos]] - wobei man mit einer aktiven [[Gartenharke]], einem [[Pflanzenkunde]]wert von über 10 und einem [[Glück]]swert von über 15 jeweils ein [[Giftmoos]] zusätzlich bekommt. Zudem erhält man meistens noch 1x [[Moorschlamm]] dazu.}} |
Aktuelle Version vom 2. November 2017, 21:40 Uhr
Beschreibung: Seltene Pflanzen, die es nur in diesem Gebiet gibt, locken immer wieder Abenteurer in diesen düsteren Sumpf. Doch Vorsicht, schon vielen wurde der trügerisch-feste Grund zum Verhängnis. Hin und wieder sieht man den mumifizierten Arm einer Moorleiche aus dem Boden ragen.
sichtbar ab Stufe: 6
Bossmonster: ja
verbrauchte Aktionen: 1
Gegner: Geisterwolf, Sumpfwurm, Geisterschlange, Moorleiche, zweiköpfiger Troll (Boss)
gebietsspezifische Zwischenereignisse:
- Es ist möglich, im Sumpf zu versinken, wobei man stirbt. Eine Spruchrolle: Intuition schafft Abhilfe.
- Man entdeckt ein Schaf, welches man entweder opfern kann, um damit einen Geisterwolf anzulocken oder scheren, wodurch man einmal Wolle erhält.
- Manchmal bekommt man die Auswahlmöglichkeit, ob man wie gehabt einem Monster begegnen möchte oder stattdessen Giftmoos ernten will. Wählt man die Ernte-Option, erhält man 3x Giftmoos - wobei man mit einer aktiven Gartenharke, einem Pflanzenkundewert von über 10 und einem Glückswert von über 15 jeweils ein Giftmoos zusätzlich bekommt. Zudem erhält man meistens noch 1x Moorschlamm dazu.