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Der Schaden errechnet sich aus der [[Intelligenz]], dem Schaden des Stabes und dem Schaden des [[Zaubersprüche|Zauberspruchs]]. Allerdings wird der Schaden auch durch die [[Verteidigung]] und die [[Resistenzen]] des Gegners beeinträchtigt.
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Der Schaden errechnet sich aus der [[Intelligenz]], dem Schaden des [[Ausrüstungsgegenstände#Stäbe|Stabes]] und dem Schaden des [[Zaubersprüche|Zauberspruchs]]. Allerdings wird der Schaden auch durch die [[Verteidigung]] und die [[Resistenzen]] des Gegners beeinträchtigt.
   
Genauer gesagt, wird der letztendliche Schaden wohl in etwa so berechnet:
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Der letztendliche Schaden wird wohl in etwa so berechnet:
   
(Stabschaden + Zauberschaden + andere Modifaktoren¹ - Verteidigung des Gegners) - [[Resistenz]] des Gegners
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([[Ausrüstungsgegenstände#Stäbe|Stabschaden]] + [[Zaubersprüche|Zauberschaden]] + andere Modifikatoren¹ - [[Verteidigung]] des Gegners) - [[Resistenz]] des Gegners
   
Um ein reales Beispiel zu geben, nehmen wir mal an, wir greifen mit einem normalen [[Froststab]] eine [[Oasenkröte]] mit [[Eissturm]] an. Außerdem haben wir ein effektives [[Zauberzeichen des Angriffs]] aktiv. Alle anderen Modifaktoren und die Verteidigung des Gegners ignorieren wir erstmal.
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Um ein reales Beispiel zu geben, nehmen wir mal an, wir greifen mit einem normalen [[Froststab]] eine [[Oasenkröte]] mit [[Eissturm]] an. Außerdem haben wir ein effektives [[Zauberzeichen des Angriffs]] aktiv. Alle anderen Modifikatoren und die [[Verteidigung]] des Gegners ignorieren wir erstmal.
   
 
(9-19 + 13-19 + 1-4) - 10% = (23-42) - 10% = 21-38
 
(9-19 + 13-19 + 1-4) - 10% = (23-42) - 10% = 21-38
   
Dass das natürlich nicht der zu erwartende Schaden ist, ist klar - da vor der dem Abzug der Resistenz auf jeden Fall noch die Verteidigung abgezogen und der Effekt von [[Intelligenz]] addiert werden müsste. Da aber sowohl der Verteidigungswert des Gegners nicht eindeutig herausgefunden werden kann und außerdem die Wirkung von Intelligenz nicht eindeutig ist, kann man das grundsätzlich ignorieren, wenn man sich ausrechnen möchte, mit welchem [[Zauber]] man welchem Gegner am meisten Schaden zufügt.
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Dass dies natürlich nicht der zu erwartende Schaden ist, ist klar - da vor der dem Abzug der [[Resistenz]] auf jeden Fall noch die [[Verteidigung]] abgezogen und der Effekt von [[Intelligenz]] addiert werden müsste. Da aber sowohl der [[Verteidigung]]swert des Gegners nicht eindeutig herausgefunden werden kann und außerdem die Wirkung von [[Intelligenz]] nicht eindeutig ist, kann man das grundsätzlich ignorieren, wenn man sich ausrechnen möchte, mit welchem [[Zauber]] man welchem Gegner am meisten Schaden zufügt.
   
Gegenstände, die Schaden zufügen (z.B. [[Elixier der Vereisung]] oder [[Spruchrolle: Energieschlag]]) ignorieren diese Berechnung - lediglich die Resistenz des Gegners wird abgezogen.
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Gegenstände, die Schaden zufügen (z.B. [[Elixier der Vereisung]] oder [[Spruchrolle: Energieschlag]]) ignorieren diese Berechnung - lediglich die [[Resistenz]] des Gegners wird abgezogen.
   
Es ist nicht möglich selber 0 Schaden durch Monsterangriffe zu erhalten (einzige, seltene Ausnahme: [[Magieschild]]), wohl aber 0 Schaden zu verteilen. Der Minimalschaden den ein Monster bei einem Treffer austeilt beträgt 1-3.
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Es ist nicht möglich selbst 0 Schaden durch Monsterangriffe zu erhalten (einzige, seltene Ausnahme: [[Magieschild]]), wohl aber 0 Schaden zu verteilen. Der Minimalschaden, den ein [[Monster]] bei einem Treffer austeilt, beträgt 1-3.
   
¹andere Modifikatoren sind:
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¹Andere Modifikatoren sind:
 
*[[Intelligenz]]
 
*[[Intelligenz]]
 
*[[Monument des Kampfes]]
 
*[[Monument des Kampfes]]
 
*[[Zauberzeichen des Angriffs]]
 
*[[Zauberzeichen des Angriffs]]
*Modfikatoren auf einzelne Elemente
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*Modifikatoren auf einzelne Elemente:
 
**[[Engelsschwingen]]/[[Dämonenhörner]]
 
**[[Engelsschwingen]]/[[Dämonenhörner]]
 
**[[Feuermagier|Feuer-]], [[Wassermagier|Wasser-]], [[Erdmagier|Erd-]] und [[Luftmagier]]
 
**[[Feuermagier|Feuer-]], [[Wassermagier|Wasser-]], [[Erdmagier|Erd-]] und [[Luftmagier]]

Aktuelle Version vom 10. Juni 2019, 00:39 Uhr

Der Schaden errechnet sich aus der Intelligenz, dem Schaden des Stabes und dem Schaden des Zauberspruchs. Allerdings wird der Schaden auch durch die Verteidigung und die Resistenzen des Gegners beeinträchtigt.

Der letztendliche Schaden wird wohl in etwa so berechnet:

(Stabschaden + Zauberschaden + andere Modifikatoren¹ - Verteidigung des Gegners) - Resistenz des Gegners

Um ein reales Beispiel zu geben, nehmen wir mal an, wir greifen mit einem normalen Froststab eine Oasenkröte mit Eissturm an. Außerdem haben wir ein effektives Zauberzeichen des Angriffs aktiv. Alle anderen Modifikatoren und die Verteidigung des Gegners ignorieren wir erstmal.

(9-19 + 13-19 + 1-4) - 10% = (23-42) - 10% = 21-38

Dass dies natürlich nicht der zu erwartende Schaden ist, ist klar - da vor der dem Abzug der Resistenz auf jeden Fall noch die Verteidigung abgezogen und der Effekt von Intelligenz addiert werden müsste. Da aber sowohl der Verteidigungswert des Gegners nicht eindeutig herausgefunden werden kann und außerdem die Wirkung von Intelligenz nicht eindeutig ist, kann man das grundsätzlich ignorieren, wenn man sich ausrechnen möchte, mit welchem Zauber man welchem Gegner am meisten Schaden zufügt.

Gegenstände, die Schaden zufügen (z.B. Elixier der Vereisung oder Spruchrolle: Energieschlag) ignorieren diese Berechnung - lediglich die Resistenz des Gegners wird abgezogen.

Es ist nicht möglich selbst 0 Schaden durch Monsterangriffe zu erhalten (einzige, seltene Ausnahme: Magieschild), wohl aber 0 Schaden zu verteilen. Der Minimalschaden, den ein Monster bei einem Treffer austeilt, beträgt 1-3.

¹Andere Modifikatoren sind: