Je mehr Ruhm ein Spieler besitzt, desto größer wird sein Rang. Ruhm bzw. der Rang hat an sich keine spieltechnischen Vor- oder Nachteile, sondern ist hauptsächlich ein rollenspielerisches Element von Arthoria.
Derzeit benötigt man nur für drei Dinge einen bestimmten Rang:
- um an den Bündnisforschungen mitforschen zu können, wird der Rang eines Anwärters benötigt (es ist stark zu empfehlen, diesen Rang frühzeitig zu erreichen)
- um das Rezept: Spruchrolle Tote erwecken nutzen zu können, wird der Rang eines Eingeweihten benötigt
- um auf Stufe 21 eine "Göttliche Kraft" (Spezialfertigkeit) wählen zu können, wird der Rang eines Eingeweihten benötigt
Herkunft[]
Ruhm kann auf verschiedene Weise erlangt werden
- macht man beim Schreinkampf mindestens (50*Charakterstufe) Schaden, erhält man 100 Ruhm. Hält das eigene Bündnis alle Schreine, bekommt jeder Spieler diesen Ruhm, der während der Schreinkampfzeit auf der Schreinkampfseite war - unabhängig davon, ob der benötigte Schaden gemacht wurde
- Gewinnt man einen Überfall gegen einen Spieler aus dem anderen Bündnis, erhält man 1 Ruhm.
- Hat man ein Dekorationsobjekt gebaut, erhält man auch dann 1 Ruhm, wenn ein Spieler des anderen Bündnisses einen Überfall auf einen selbst verliert. Außerdem erhält man 100 Ruhm pro Dekorationsobjekt, das man baut.
- Hat man einen Boss besiegt, erhält man 15-30 Ruhm, wenn man dem Barden in der Taverne 2 Guljakwein gibt
- Durch das Lösen eines Steins der Geduld
- durch Einlösen von Auftragszertifikaten bei der Stadtverwaltung
- Wenn man in der Arena für Ruhm kämpft und dieser Kampf von einem Zuschauer angesehen wird, erhält man 1 Ruhm.
Ruhm kann in der Theorie auch schon gesammelt werden, wenn man noch kein Bündnis hat - der wird einem jedoch erst dann gutgeschrieben, wenn man ein Bündnis gewählt hat. Das ist jedoch grundsätzlich nicht zu empfehlen, da man das Gold (für den Guljakwein) besser an anderen Stellen investiert.
Rang[]
Jeder, der ein Bündnis wählt, hat automatisch den Rang eines Novizen. Dieser Rang steht dann im Profil. Hinter der Rangbezeichnung steht dann jeweils die Bündniszuordnung: ~ des Lichts oder ~ der Dunkelheit.
Titel | Ruhm |
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Novize | 0 - 500 |
Anwärter | 501 - 1.300 |
Eingeweihter | 1.301 - 2.900 |
Gelehrter | 2.901 - 5.900 |
Meister | 5.901 - 13.000 |
Großmeister | 13.001 - 29.000 |
Priester | 29.001 - 52.000 |
Hoher Priester | 52.001 - 119.000 |
Ratsmitglied | 119.001 - 10.000.000 (letzter realistisch erreichbarer Rang) |
Gottheit | 10.000.000 + (absolut letzter Rang) |
Eigenschaften |
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Lebenspunkte | Stufe | Erfahrungspunkte | Verteidigung | Rang(Ruhm) |