
Residenz Cor'madra
Beschreibung: Tief verborgen im Dunkelwald befindet sich auf einer Lichtung diese prunkvolle Residenz. Es ist schwer zu sagen, ob das Gebäude die Dunkelheit des Waldes anzieht oder ob sie viel mehr von ihm ausgeht, in jedem Fall ist die Residenz immer von einem düsteren Schleier umgeben.
sichtbar ab Stufe: 45 (Freischaltung durch Quest)
Stufe der Gegner: 45-49
Bossmonster: ja
verbrauchte Aktionen: 1
Gegner: Vampirfledermaus, Sklave, Strigoi, Upir, Gräfin Cor'madra (Boss)
gebietsspezifische Zwischenereignisse: keine
Besonderheiten:
- Nur Anhäger des Lichts können dieses Gebiet freischalten und betreten.
- Die Gegner dieses Kampfgebiets können auch in Shasalaranajatawas Arena angetroffen werden, unabhängig vom Bündnis und ob das Gebiet schon freigeschaltet wurde oder nicht.
- Die Vampirfledermaus kann zufällig in jedem Kampf auftauchen.
Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.