Typ: niederes Gildenmonster
Lebenspunkte: ca. 60.415 - 72.176 LP
Wundschwellen: keine
Gewonnene Erfahrung: Stufe * 15 EP
Drops:
Initialangriffe:
?
Angriffe/Aktionen:
- Angriffselement je nach Phase (roter Würfel = Feuer, blau = Wasser, braun = Erde, grau = Luft, grün = Gift)
Besonderheiten:
- Wechselt während des Kampfes seine Farbe und damit sein Element.
Resistenzen:
Feuer:
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0 %
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Wasser:
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0 %
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Erde:
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0 %
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Luft:
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0 %
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Licht:
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0 %
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Dunkelheit:
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0 %
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physisch:
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+100 %
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Gift:
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+100 %
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Feuer:
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-100 %
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Wasser:
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+100 %
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Erde:
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+100 %
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Luft:
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+100 %
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Licht:
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+100 %
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Dunkelheit:
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+100 %
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physisch:
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+100 %
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Gift:
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+100 %
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Feuer:
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+100 %
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Wasser:
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-100 %
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Erde:
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+100 %
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Luft:
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+100 %
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Licht:
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+100 %
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Dunkelheit:
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+100 %
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physisch:
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+100 %
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Gift:
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+100 %
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Feuer:
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+100 %
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Wasser:
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+100 %
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Erde:
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-100 %
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Luft:
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+100 %
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Licht:
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+100 %
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Dunkelheit:
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+100 %
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physisch:
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+100 %
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Gift:
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+100 %
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Feuer:
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+100 %
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Wasser:
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+100 %
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Erde:
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+100 %
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Luft:
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-100 %
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Licht:
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+100 %
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Dunkelheit:
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+100 %
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physisch:
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+100 %
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Gift:
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+100 %
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Feuer:
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+100 %
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Wasser:
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+100 %
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Erde:
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+100 %
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Luft:
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+100 %
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Licht:
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+100 %
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Dunkelheit:
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+100 %
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physisch:
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+100 %
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Gift:
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-100 %
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