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Typ: niederes Gildenmonster

Lebenspunkte: ca. 60.415 - 72.176 LP

Wundschwellen: keine

Gewonnene Erfahrung: Stufe * 15 EP

Drops:

Initialangriffe: ?

Angriffe/Aktionen:

  • Angriffselement je nach Phase (roter Würfel = Feuer, blau = Wasser, braun = Erde, grau = Luft, grün = Gift)

Besonderheiten:

  • Wechselt während des Kampfes seine Farbe und damit sein Element.

Resistenzen:

Feuer: 0 %
Wasser: 0 %
Erde: 0 %
Luft: 0 %
Licht: 0 %
Dunkelheit: 0 %
physisch: +100 %
Gift: +100 %

Feuer: -100 %
Wasser: +100 %
Erde: +100 %
Luft: +100 %
Licht: +100 %
Dunkelheit: +100 %
physisch: +100 %
Gift: +100 %

Feuer: +100 %
Wasser: -100 %
Erde: +100 %
Luft: +100 %
Licht: +100 %
Dunkelheit: +100 %
physisch: +100 %
Gift: +100 %

Feuer: +100 %
Wasser: +100 %
Erde: -100 %
Luft: +100 %
Licht: +100 %
Dunkelheit: +100 %
physisch: +100 %
Gift: +100 %

Feuer: +100 %
Wasser: +100 %
Erde: +100 %
Luft: -100 %
Licht: +100 %
Dunkelheit: +100 %
physisch: +100 %
Gift: +100 %

Feuer: +100 %
Wasser: +100 %
Erde: +100 %
Luft: +100 %
Licht: +100 %
Dunkelheit: +100 %
physisch: +100 %
Gift: -100 %

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