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Die Kampfgebiete (kurz: KGs) mit festen Stufen.

Name sichtbar ab Gegnerstufen
Goblinwald 1 01-03
Goblinhöhle 2 02-05
Friedhof 3 04-07
Tarun - Die Wüste 3 05-07
Die Berge von Tuley 4 07-08
Tul'rak - Das Tal der Orks 4 08-10
Das Mausoleum 5 09-12
Shul'tek - Die orkische Hauptstadt 6 10-12
Rajeka - der Vulkan 8 12-14
Ruinen der Verzweiflung 10 14-15
Wald der Magie 10 14-16
Zentaurenwald 11 15-18
Quelle des Rindori 12 16-18
Sturmsteppe 13 17-19
Die Festung der Dunkelheit 14 18-20
Die Festung des Lichts 14 18-20
Frostsee 16 20-22
Oase von Tar'kar 18 21-23
Festung der Wüstenräuber 19 23-26
Halle der Elemente 20 24-25
Hochebene von Ral 24 20-27
Insel der Medusa 24 (Freischaltung durch Quest) 26-28
Blumenwiese 25 (Freischaltung durch Quest) 26-27
Arachnoidenwald 25 (Freischaltung durch Quest) 27-28
Höhle der Minotauren 26 28-30
Die versunkene Stadt 29 29-33
Dornwald 30 32-34
Kristallsee 31 33-35
Yenja-Heiligtum 34 30-37
Nebelgipfel 36 38-39
Kammern der Elemente 38 39-41
Dunkelwald 40 43-44
Der rote Fluss 41 42-45
Tempel des Gh'menor 44 44-48
Burg Vehgaldon 45 (Freischaltung durch Quest, nur Dunkelheit) 45-49
Residenz Cor'madra 45 (Freischaltung durch Quest, nur Licht) 45-49
Der verseuchte Wald 46 47-50
Schlangengrube 47 47-51
Schlangennest 47 (Freischaltung durch ZE in der Schlangengrube) 50
Akademie der Unsterblichkeit 50 52-53
Die grollenden Klippen 52 53-55
Donnerfleck 53 (Freischaltung durch Quest) 56-58

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