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'''Erfahrungspunkte -''' oder kurz [[EP]] - benötigt man eine gewisse Anzahl um in die nächste [[Stufe]] zu gelangen.
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Von Erfahrungspunkten''' '''- oder kurz EP - benötigt man eine gewisse Anzahl um in die nächste [[Stufe]] aufzusteigen.
   
 
Erfahrungspunkte bekommt man zum größten Teil durch Kämpfe in [[Kampfgebiet]]en. Zudem erhält man sie u.a. durch einige [[Zwischenereignis]]se, das Beten am [[Altar]], [[Überfall|Überfälle]], [[Reittier|Ausreiten]], [[Quest]]s, [[Krondall]]s, [[Dandron]]s, [[Forschung]], [[Stein der Geduld|Steine der Geduld]], das Weiterreichen des [[Juwel der Erfahrung|Juwels der Erfahrung]], [[kleines Wunderelixier|kleine]] und [[großes Wunderelixier|grosse Wunderelixiere]], [[Spruchrolle: Illusionsschlacht|Spruchrollen: Illusionsschlacht]]/[[Spruchrolle: verbesserte Illusionsschlacht|Spruchrollen: verbesserte Illusionsschlacht]] und [[Spruchrolle: Erfahrung|Spruchrollen: Erfahrung]].
Erfahrungspunkte bekommt man zum größten Teil durch Kämpfe in [[Kampfgebiet]]en.
 
   
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Die [[Spruchrolle: fremde Erfahrung|Spruchrollen: fremde Erfahrung]], [[Spruchrolle: globale Erfahrung|Spruchrollen: globale Erfahrung]], [[Spruchrolle: globaler Erfahrungsraub|Spruchrollen: globaler Erfahrungsraub]] und [[Bündnisrolle: Erfahrungsraub| Bündisrollen: Erfahrungsraub]] ermöglichen es, darüber hinaus, auch die EP anderer Spieler zu beeinflussen.
Ausserdem erhält man sie u.a. durch Beten am [[Altar]], [[Überfall|Überfälle]], [[Reittier|Ausreiten]], [[Quest]]s, [[Krondall]]s, [[Dandron]]s, der [[Forschung]], [[Stein der Geduld|Steinen der Geduld]], [[kleines Wunderelixier|kleine]] und [[großes Wunderelixier|grosse Wunderelixiere]], [[Spruchrolle: Illusionsschlacht|Spruchrollen: Illusionsschlacht]] und [[Spruchrolle: Erfahrung|Spruchrollen: Erfahrung]].
 
   
Desweiteren kann man die bei Überfallen erhaltenen EP durch [[Erfahrungspuder]], [[Duellkunst]], [[Raub]] und die [[Klinge der Grausamkeit]] und die in Kämpfen erhaltenen EP durch [[Stein der Erfahrung|Steine der Erfahrung]], [[Trank der Erfahrung|Tränke der Erfahrung]] und [[Zauberzeichen und Zeichentafeln#Zauberzeichen der Erfahrung|Zauberzeichen der Erfahrung]] steigern.
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Desweiteren kann man die bei [[Überfall|Überfällen]] erhaltenen EP durch [[Erfahrungspuder]], das [[Artefakt]] [[Klinge der Grausamkeit]] und die [[Spezialfertigkeiten]] [[Duellkunst]] und [[Raub]] steigern.
   
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Erhaltene EP aus Kämpfen in [[Kampfgebiete]]n können mit Hilfe von [[Stein der Erfahrung|Steinen der Erfahrung]], [[Trank der Erfahrung|Tränken der Erfahrung]] und [[Zauberzeichen der Erfahrung]] gesteigert werden.
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Außerdem kann der EP-Erhalt aus Kämpfen durch den [[Quest|Auftrag]] [[Erfahrungssache]] gesteigert oder gesenkt werden.
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Mithilfe der [[Spruchrolle: Vergessen]], sowie durch [[Überfall|Überfälle]] auf Spieler, deren [[Stufe]] mehr als 4 Level unter der eigenen [[Stufe]] liegt oder durch Sterben im [[Kampfgebiet]], können Erfahrungspunkte auch wieder verloren bzw. planmäßig abgebaut werden. Auch häufiges [[Reskill|Umskillen]] wird von Spielern genutzt, die möglichst langsam oder gar nicht ihre [[Stufe]] erhöhen wollen. Ein einmal erreichtes Level wird jedoch auch bei Unterschreiten der Mindest-Erfahrungspunkte für diese [[Stufe]] nicht wieder verloren.
   
 
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Version vom 14. Mai 2019, 20:14 Uhr

Von Erfahrungspunkten - oder kurz EP - benötigt man eine gewisse Anzahl um in die nächste Stufe aufzusteigen.

Erfahrungspunkte bekommt man zum größten Teil durch Kämpfe in Kampfgebieten. Zudem erhält man sie u.a. durch einige Zwischenereignisse, das Beten am Altar, Überfälle, Ausreiten, QuestsKrondalls, Dandrons, Forschung, Steine der Geduld, das Weiterreichen des Juwels der Erfahrung, kleine und grosse Wunderelixiere, Spruchrollen: Illusionsschlacht/Spruchrollen: verbesserte Illusionsschlacht und Spruchrollen: Erfahrung.

Die Spruchrollen: fremde Erfahrung, Spruchrollen: globale Erfahrung, Spruchrollen: globaler Erfahrungsraub und Bündisrollen: Erfahrungsraub ermöglichen es, darüber hinaus, auch die EP anderer Spieler zu beeinflussen.

Desweiteren kann man die bei Überfällen erhaltenen EP durch Erfahrungspuder, das Artefakt Klinge der Grausamkeit und die Spezialfertigkeiten Duellkunst und Raub steigern.

Erhaltene EP aus Kämpfen in Kampfgebieten können mit Hilfe von Steinen der Erfahrung, Tränken der Erfahrung und Zauberzeichen der Erfahrung gesteigert werden. Außerdem kann der EP-Erhalt aus Kämpfen durch den Auftrag Erfahrungssache gesteigert oder gesenkt werden.

Mithilfe der Spruchrolle: Vergessen, sowie durch Überfälle auf Spieler, deren Stufe mehr als 4 Level unter der eigenen Stufe liegt oder durch Sterben im Kampfgebiet, können Erfahrungspunkte auch wieder verloren bzw. planmäßig abgebaut werden. Auch häufiges Umskillen wird von Spielern genutzt, die möglichst langsam oder gar nicht ihre Stufe erhöhen wollen. Ein einmal erreichtes Level wird jedoch auch bei Unterschreiten der Mindest-Erfahrungspunkte für diese Stufe nicht wieder verloren.

Eigenschaften
Lebenspunkte   |  Stufe   |  Erfahrungspunkte   |  Verteidigung   |  Rang(Ruhm)