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Anwesen

Das Anwesen ist die Wohnstätte eines jeden Magiers. Hier kann man sich ausruhen und es werden dadurch Lebenspunkte regeneriert. Es ist möglich die Regenerationsgeschwindigkeit im eigenen Anwesen zu erhöhen, indem man dieses ausbaut. Dabei erhöht sich die Regeneration um 1, ab Stufe 7 um 2 Punkte und ab Stufe 15 um 3 Punkte pro Minute und Ausbaustufe. Ab ca. Stufe 20 steigt die Geschwindigkeit unregelmäßig um etwa 5-7 Punkte pro Minute pro Ausbaustufe (eine genaue Liste ist hier zu finden: Ausbaustufen-Anwesen). Es gibt aber auch Gegenstände, die die Regenerationsgeschwindigkeit erhöhen:


Das Ausruhen im Anwesen kann nur mit der Spezialfertigkeit "leichter Schlaf" unter- bzw. abgebrochen werden.

Regenerierte Lebenspunkte bleiben erhalten, auch wenn anschließend die Ausrüstung gewechselt wird, so dass in diesem Fall der jeweilige Magier mehr Lebenspunkte besitzt, als wenn ausschließlich die aktuelle Ausrüstung zur Berechnung des Lebenspunktemaximums herangezogen werden würde. Mit solch einem Wechsel zwischen Regrüstung und "Kampfrüstung" lassen sich somit Konstitutionspunkte von Ausrüstungsgegenständen nutzen, ohne auf nützlichere Kampffertigkeiten verzichten zu müssen.

Kräutergarten Laboratorium
Sobald man den Kräutergarten gebaut hat, wachsen nach einer bestimmten Zeit dort in regelmäßigen Abständen Kräuter, die man ernten kann. Je weiter der Garten ausgebaut ist, desto schneller und mehr Kräuter wachsen.

Die Labor-Stufe ist hauptsächlich eine Voraussetzung zur Nutzung von Rezepturen. Man kann damit aber z.B. auch Adamitsalz herstellen oder Blei in Gold verwandeln.

Altar Schriftrollensammlung
Am Altar kann man für 5 Minuten zu seiner Gottheit um Unterstützung beten. Die Ausbaustufe bestimmt sowohl die Qualität als auch die Quantität der Ergebnisse. Mit der Schriftrollensammlung kann man sich Punkte für Alte Sprachen erkaufen. Und das ist auch zu empfehlen (auch wenn es recht teuer ist), damit man diese für andere Skills verwenden kann.
Schutzkristall Handelslizenz

Ein Schutzkristall bewahrt einen Spieler vor Überfällen und kann somit ohne Gefahr Gold sammeln. Das kostet allerdings 3-5 Aktionspunkte pro Tag.

Eine Handelslizenz ist nur mit einem entsprechenden Skillwert in Feilschen erwerbbar. Mit ihr kann man Gegenstände kaufen, die an den Händler verkauft worden sind.
Kristallverstärker Dekoration
Der Kristallverstärker reduziert die Kosten des Schutzkristalls auf 3-4 Aktionspunkte pro Tag. Dekorationsobjekte dienen - wie der Name schon sagt - hauptsächlich als Deko und werden im Profil eines Spielers erwähnt.
Stallung Truhe
Sobald man eine Stallung gebaut hat, besitzt man ein Reittier, welches einige Vorteile bringt. U.a. die Ausbaustufe bestimmt dabei die effektiv genutzte Stufe des Reittiers. In der Truhe kann man fast alle Gegenstände lagern - jedoch kein Gold! Sie dient hauptsächlich dazu, das Inventar übersichtlich zu halten.
Zeitspeicher Lebenskugel
In einen Zeitspeicher kann man Aktionspunkte einspeichern (lassen), die man an einem Tag nicht schafft. Dabei sollte man jedoch die genauen Bedingungen beim Ein- und besonders beim Auslagern beachten! Die Lebenskugel generiert pro Tag Lebenspunkte, mit denen man sich heilen kann. Beinhaltet die Lebenskugel 1000 LP, kondensiert Lebenstau.
Gewebezucht Monstergrube
Hier werden die Gewebewürmer gezüchtet, mit deren Hilfe man Gewebeproben sammeln kann. Zudem können Gewebeproben von Monstern zum Einsatz in der Monstergrube verwaltet werden. In der Monstergrube können spezielle Kämpfe für andere Spieler veranstaltet werden.
Schutzwall Illusionswall
Wenn man den Schutzwall gebaut hat, erhält man +1 Verteidigung bei Überfällen, wenn man der Verteidiger ist. Den Illusionswall kann man erst errichten, wenn der Schutzwall vorhanden ist. Er zerstört alle Spiegelbilder in einem Überfall, wenn man Verteidiger ist.


Nicht zuletzt gibt es auch noch eine Notiz-Funktion ganz unten im Anwesen.

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